LEGENDS OF ELECTRICITY
| WASD | الحركة |
| الفأرة | النظر والتصويب |
| زر الفأرة الأيسر | إطلاق النار (اضغط مطولًا لشحن بندقية الرنين) |
| Shift | الجري |
| Space | القفز |
| Q أو زر الفأرة الأيمن | الاندفاع السريع (Dash) |
| 1 2 3 / عجلة الفأرة | تبديل الأسلحة |
| R | إعادة التلقيم |
| E | التفاعل (لوحات المعلومات، لوحة الرنين) |
| F | ملء الشاشة |
| Esc | إيقاف مؤقت |
اختر عالمًا للعب. تُفتح العوالم بالترتيب بعد هزيمة زعيم العالم السابق.
عام 1899، وفي أثناء تجارب الجهد العالي والرنين، انفتح صدعٌ أسطوري داخل مختبر كهربائي. بعد عقود عاد الصدع إلى النشاط، وظهرت قلعة الرنين: حصن عملاق يعمل بطاقة البرق.
مهمتك: اقتحام القلعة، وعبور ممرات التفريغ، وضبط تردد الرنين في المختبر، ثم مواجهة تسلا — حارس الرنين لاستعادة السيطرة على قلب الرنين.
بعدها تعبر بوابة كهربائية إلى مدينة إديسون الغارقة في الظلام لتعيد التيار إلى شوارعها ومولداتها وتواجه إديسون — سيد المصابيح، ثم تدخل متاهة الفوتونات حيث يحكم الضوء بقوانين الانعكاس والانكسار، وتنتظرك المواجهة الأخيرة مع أينشتاين — حارس الفوتونات.
تنبيه: شخصيات «تسلا — حارس الرنين» و«إديسون — سيد المصابيح» و«أينشتاين — حارس الفوتونات» معالجات خيالية أسطورية مستوحاة من العلماء، وليست تصويرًا تاريخيًا لهم. القوانين المعروضة بوسم حقيقة علمية صحيحة، أما الأسلحة والكائنات فموسومة خيال اللعبة.
تصميم وتطوير: فهد رفاعي — fahadapp.com
حقيقة علمية تردد الرنين لدائرة ملف ومكثف: f = 1 / (2π √(L·C))
💡 لاحظ: مضاعفة L أو C أربع مرات تُنصّف التردد، لأن التردد يتناسب عكسيًا مع الجذر التربيعي لحاصل ضربهما.
تفرّغت شحنتك بالكامل… لكن الدائرة لم تنقطع بعد.
هُزم تسلا — حارس الرنين، وعادت الطاقة إلى ترددها الطبيعي. انفتحت بوابة العالم التالي…
تصميم وتطوير: فهد رفاعي — fahadapp.comيحتاج هذا المتصفح إلى دعم WebGL2. جرّب أحدث نسخة من Chrome أو Edge على جهاز كمبيوتر، وتأكد من تفعيل تسريع العتاد.
fahadapp.com